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25년 1분기 작품 감상 후기

"내가 2025년 1분기에 본" 작품들을 정리한다. 별점 기준이 살짝 바뀌었다. 3점 중에도 높은 3점이 있고 낮은 3점이 있어서.. 이미지들은 모두 왓챠피디아에서 가져옴. 재밌게 봤지만 아쉬운 부분도 느껴진다 : 2.51회차 만점 : 4.02회차 이상 봤다 : 4.5인생작 : 5.0 작품들의 스포일러가 포함되어 있으니 주의! 1. 지. - 지구의 운동에 대하여 (4.0) 24년 4분기 ~ 25년 1분기 최고의 작품이었다.시대의 탄압 속에서도 앎을 계속 추구해 나가는 사람들의 이야기이다.이야기의 구성도 좋고, 연출도 좋고, 주제도 좋다.몰랐던 뭔가를 알게 되면서 세상이 달라보인 적이 있다면 자신있게 추천할 수 있는 작품. 이야기가 전반적으로 묵직한데 중간에 가볍게 환기시키는 장면들이 많지 않음에도그 묵직..

Hobby/Anime 2025.04.05

250228까지 플레이 일지(짧)

...라고는 해도 사실상 게임하는 시간의 대부분은 던파에 미쳐 있었다. 헬 메타 = 슬롯머신 돌리기이기 때문에하루에 캐릭터마다 2회 제공되는 무료 헬인 환요오괴를 더 많이 돌리기 위해20개의 캐릭터를 만들어서 계속 돌렸다.심지어 던파 계정이 없는 넥슨 계정을 이용해 부계정도 만들었는데,부계정에도 이번 이벤트의 총 점핑권 갯수인 4개의 캐릭터를 만들었다. 그러나 게임을 진행할수록 당연하게도 기대감 > 실제 확률임을 체감하게 되고태초를 먹더라도 자무기를 먹지 못한다면 못 쓰거나 쓰지 않는 상황도 생기게 되니서서히 현자타임이 오기 시작한 듯. 캐릭터를 너무 많이 돌리고 있기는 했다.주로 키울 캐릭터만 추리고 나머지 캐릭터들은 그냥 시간 나면 돌리고 아니어도 냅둬야 할 듯.특히 던요일만 되면 '내가 이 짓을 왜..

Hobby/Game 2025.02.28

250214까지의 일지(던파, 명방, 레이튼)

1. 던파던파기어 모험단 링크 요즘은 던파를 가장 많이 하고 있다. 작년 11월까지 카지노 노말에서 돈 캐다가 질려서 접었다가,1월에 중천 업데이트가 되었고 성장 + 커스텀 메타에서 다시 헬 메타로 돌아왔다.만렙도 115로 확장이 되었다. 일단 헬 메타에 대해서는 노동력과 뽑기권을 소모해서 들어가는 가챠에 가깝다고 생각했다.그래서 과거의 헬 메타에 대해서는 '이럴 거면 디아블로를 하는 게 낫지 않나?'였다.왜냐하면 뽑기권이 필요없는, 시간과 체력이 허락한다면 무한히 시행할 수 있는 가챠이기 때문이다.반면 던파에서는 뽑기권을 구매하는 데에 드는 비용이 너무 커서 부담감이 컸다.과금을 하더라도 확정적으로 얻을 수 있는 것도 아니고 뽑기권을 산다는 개념이었으니까. 그런데 이번 헬 메타는 유독 도파민이 흘러 넘..

Hobby/Game 2025.02.14

250128 림버스 5-30 후기

아예 게임의 기초부터 공부하고 들이대도 어려웠다. 며칠을 박아도 별 차이가 없었다.그래서 이번만큼은 공략을 보자는 식으로 접근했는데, 우선 갖고 있는 디에치 로쟈를 활용해보려고 했으나흐트러짐을 한 번 빼야 하고,리카르도한테까지 도달해도 한 번 꼬이니까 바로 터지며리카르도한테까지 가는 시간이 짧지 않다. 다른 공략법으로, 츠바이 이스마엘을 빌려서 깨는 방법이 있었다.6명을 넣어도 터져나가는 게임에서 1인클이 가능하다고 해서 빌려서 써봤는데 ????  ... 친구 목록에 딱 2명 있는데 츠바이 이스마엘을 갖고 계시더라.공략의 난이도라고 할 게 없는 수준으로 너무 쉽게 깼다. 그도 그럴 게 받는 대미지는 1~2 수준이고리카르도한테까지 갔으면 단순히 리카르도의 슬롯과만 합을 걸면 되는데대부분의 합을 다 이기며 ..

Hobby/Game 2025.01.28

250124까지 게임 플레이 일지

1. 림버스 컴퍼니[스샷 없음] 그렇게 귀찮아서 냅두던 끝에 마침내 4장을 클리어했다.3성을 뽑은 5명의 캐릭터 모두 40레벨을 찍을 정도로 방치를 했다. 게임을 켠다 -> 엔케팔린 모듈로 변환한다 -> 게임을 끈다를 반복해왔음. 1월 22일 저녁에 아 이젠 밀어야겠다라는 생각이 들어서게임 시스템을 조금 공부한 다음 밀어봤는데, 뭔가 생각대로 돌아가지 않는 상황도 많았다. 게임 시스템을 조금 알아보니까 더 흥미가 생겼다. 정말 기본인 것만 공부했음코인을 한꺼번에 던진다 -> 기본 + 코인으로 인한 추가 위력을 비교한다 -> 이긴 쪽이 합을 승리하고 진 쪽은 코인이 1개 파괴된다합은 한쪽의 코인이 모두 닳을 때까지 계속된다합이 끝나면 공격이 시작되며, 남은 코인의 갯수 = 공격 횟수이다공격에서는 코인을 1..

Hobby/Game 2025.01.24