계속 UI 와 3D 오브젝트 가 같이 있으면 3D 오브젝트 가 먼저 선택되는 이슈가 있었다. 헷갈려서 이참에 정리해둠1. UI 시스템기본적으로 GraphicRaycaster 및 EventSystem 을 사용한다.UI 요소에 대한 레이캐스트는 3D 오브젝트의 레이캐스트보다 먼저 수행된다.여기서 UI 요소란, 일반적으로 Canvas 게임 오브젝트 아래의 오브젝트들을 의미한다. 하지만 모든 게 대상은 아니다. 1.1. 주요 UI 요소들Graphic 컴포넌트를 가진 오브젝트(Image, Text, RawImage)Selectable 컴포넌트를 상속받은 오브젝트(Button, Toggle, Slider, Dropdown)CanvasRenderer 컴포넌트를 가진 오브젝트들 2. 관련 메서드Physics.Rayca..